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作品:《网游之三国时代》 <-》
双方的pc兵力对比我军为一个参帅部对方为两个裨帅部玩家和准玩家兵力方面根据正常的私属兵力比例各自只有四个参帅部的兵力但战后大家的私属兵力军衔都提升了好歹也拥有一个偏帅部的总兵力如此一來玩家和准玩家兵力倒反成了战争的主力不过pc兵力的配置都是玩家的平均将格和平均等级在这方面又跟普通玩家的战斗力持平相比于准玩家兵力反而实力要高出一些了所以pc兵力虽然要少一些但在战斗力方面却可以跟玩家和准玩家兵力拼个旗鼓相当尤其是我军的一个参帅部pc兵力基本上把所有的战略要地都占据了敌军全部被分割包围更是在气势上占据了主动
目前敌军pc被我军分割为三大块其中一个裨帅部的主力集中在中央的狭长区域中前方是两个参帅部的前锋后方有三个参帅部的后续部队负责确保大军的退路我军在敌军三个部分的两个结合部分别投入了一个牙帅部的pc兵力剩下的三个牙帅部pc兵力则埋伏在狭长战场的两侧依据地形可以对峡谷中的敌军发动远程抛射我方选择的作战区域在安全区可以不用担心对方的反扑
而双方的玩家和准玩家兵力则需要双方主帅进行安排如果主帅为pc那就会由系统随机进行布置而现在主帅都是玩家可以将兵力布置在属于本方的任何部分我方一共有三个布置区:前隘、后隘和中腹前隘是阻断敌军中军和后军的关隘;后隘是阻断敌军前军和中军的关隘;中腹则是埋伏在两侧攻击敌军的兵力对方也有三个布置区:前军、中军和后军对方的三个布置区很好理解也就是当前被截断的三个部分双方排兵布阵之后兵力将只能通过正常调动來调整不能再直接用系统布阵來调整了所以一开始的布阵对于双方都非常重要最终我选择在中腹增加两个参帅部的兵力前隘留下一个裨帅部阻断敌军其余主力都放到后隘之所以要放到后隘是因为可以先集中兵力消灭对方前军两个参帅部的pc兵力然后再回头收拾对方的中军至于对方的后军逃跑线路畅通根本就不必去想了所以我军在后隘现在已经积聚了三个裨帅部的兵力直接兵分两路冲击两路敌军都够了当然这还得看对方的布置如果对方加强了中军或者前军那么我军的作战方略也要相应做出调整
最终双方的布阵都出來了果然如我所料波比并沒有把玩家和准玩家兵力放到前方來厮杀而是留在后方攻击前隘试图将敌军主力接应出去于是我的战略也就非常简单了同时从两个方向发动攻击其中一个裨帅部的兵力攻击敌军前军余下两个裨帅部由我亲自率领向敌军的中军发起攻击
敌军中军在我军前堵后追两侧伏击的攻击之下很快就失去了战斗意志付出一个参帅部阵亡的代价之后就在副偏帅和裨帅的带领下投降现在的副偏帅实际上是pc主帅如果沒有玩家做主帅主帅就是他了跟他一起投降的还有整整一个裨帅部的高级将领其中25个顶级武将就有18个全部都在军中只给波比那边留下了七个顶级武将
而在随后前军投降之后又有三个顶级武将落入我军手中波比那边就只剩下四个顶级武将了前军抵抗得比较顽强几乎是跟我军一比一的对拼双方各自付出一个参帅部的代价之后剩下一个参帅部才投降因为这是敌军最精锐的兵力同时前军所在的地势对于双方都是差不多一样而且周围沒有伏击如果不是因为对方前军急于跟中军会合沒有占据更好地势的话恐怕我军还要更加多的牺牲