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作品:《网游之三国时代》 这一战虽然好古联盟的玩家在一个阵营但这指的是老好古联盟实际上这场战争就连澳洲咆哮也跑到世界联盟那边去了在当前唯一可以跟我叫板的机会面前波比也是不愿意放过的如此一來整个使徒阵营其实只有两亿玩家而已因为不是国战大多数中国玩家照例跑到了世界联盟里面去
所以战后的利益分配也就比较简单了波比凯瑟琳一走曹娥和张涅槃也跟着过去了加上黑龙五个牛人就过去了所以我这边也就只剩下了十个牛人其中汪岳、钱拔光、周扒皮等人暂时沒有在游戏里但他们的角色却分别委托给了水漫金山、八阵图和流弊水漫金山本就是卧龙帮的八阵图和流弊一直呆在好古联盟沒有走只是前几年为了生活打拼经常不在把角色委托给别人所以沒有赶上拥有特权现在三大牛人把角色委托给他们实际上他们只需要把三大牛人的优势利用起來就相当于自己拥有优势了接下來我已经打算把这三个老兄弟培养成牛人不过这个游戏月是波比那边培养牛人的时候暂时我还沒有动
因为有我在所以军功对于这些牛人不是问題所以我在战前就已经跟这些牛人商定【定向连击】都加在了【双倍经验】上面这样他们就可以以八倍的经验來提升实力达到牙将一格19级的话23万人次的经验也就差不多了加上我自己也就是500万人次的经验而已也就是只需要招降一个健帅也就差不多了所以其他九大牛人都各自招降了一个健帅就达到了等级最高限制而侯赛因和便雅悯已经被我自己预定所以不用再招降其他将领了也就是除了我们十大牛人之外还有60亿的经验等着让其他玩家來提升自己的实力这么多经验足以让3250人把实力提升到当前最高限制值牛人的兵力已经是10级了所以不用提升这些私属兵力真正需要提升的还是玩家有了3000多扭摆的玩家在接下來的玩家遭遇战才能拥有更加强力的战力也才能为下一战积聚更多的兵力
所以最终我只增加了一个曹帅部的使徒阵营原兵力作为私属兵力而两个游帅部的降兵则让3250个玩家一起瓜分有些玩家直接性拿到了14个路的普通降兵在兵力上的收获非常巨大不过这些玩家都是好古联盟的核心玩家怎么扶持都不为过
接下來又要面临一个老掉牙的问題了那就是如何应付接下來的两场战争只要世界联盟跟我军产生对峙那问題就是必须面对的了事实上按照系统的设定接下來五个州应该过來五个游帅部的兵力这点pc兵力其实还是有战斗力的因为玩家并不都像我们这些牛人一样能够迅速提升实力所以我军11个曹帅部的pc兵力还是非常有用的同时系统还将为我们刷新一个曹帅部的兵力这让我军的总兵力将达到12个曹帅部
除此之外双方的战斗将发生在玩家和准玩家兵力之间了由于我军的玩家少所以兵力上面肯定沒有对方多在这方面我军将处于劣势但这种劣势也是相对的因为我军毕竟牛人兵力更多尤其是大量10级兵力的存在在战争中还是拥有一定的优势的但牛人兵力只是相对于对方的牛人更多实际上跟对方的总兵力相比我军还是落在下风唯一比较靠谱的还是我军处于守势而且有了两个游帅部的降兵之后双方兵力的悬殊并不大同时对方五个州的兵力是分两路打过來的每次面对的敌军不超过三个游帅部双方的pc兵力就进一步持平了第二场战争的时候我军甚至还会略占优势
所以我的决断还是先打北边之敌打完了再打西边两次战役分开來打双方的实力就不是那么悬殊了