第一百四十五章 这么多耐玩游戏,肝真的太疼了!

作品:《阴间游戏制作人

    快乐天堂现在的宣传比起其他的三线厂商确实要强上不少。

    这一切也是因为快乐天堂在李文的带领下一直都在推出高质量游戏的原因。

    现在不仅仅只是生化危机2有热度。

    就连才刚刚立项的封神也受到了玩家们的关注。

    李文并没有将这款游戏藏着掖着,大大方方的给媒体透露了封神这个项目。

    这主要还是因为大量招聘有动作游戏经验的员工引起了各方关注。

    作为一个专门主要生产恐怖游戏的公司,虽然也有大逃杀这样的免费游戏。

    大逃杀之中确实是有一些动作成分在里面,不过大逃杀的核心还是射击游戏。

    和传统动作游戏根本就沾不上边。

    没有动作游戏那种十步之内玩家比枪快的设定。

    在大逃杀中十步之内,枪那是又快又准…

    这样一家完全没有任何动作游戏经验的厂商,竟然大量招聘动作游戏相关从业者。

    这确实让媒体还有一些玩家们感到好奇。

    不用猜都知道,快乐天堂这肯定是要开发一款动作游戏了吧。

    要是快乐天堂只是一家普通的三线厂商,媒体虽然也会有所关注,但并不会像现在这么关注。

    甚至还专门和李文约了一场网络访谈。

    在访谈中了解到了封神这个项目。

    以及已经快要开发完成的生存建造类游戏,黑夜曙光。

    封神由于刚刚立项,所以能问的问题很少,只能从李文的嘴中得知,这是一款动作类角色扮演游戏。

    ARGP类游戏,并不是纯粹的ACT动作游戏。

    拳拳到肉的ACT游戏从一开始大火,到现在又归于平静之中。

    只不过比起老平台时代成为小众类型,要好上太多。

    ACT游戏非常挑玩家,一款成熟的ACT玩家不仅要让新玩家快速上手,打出爽快刺激的连招之外,还要让动作系统有深度,可以让高手玩家们进行更深层次的连招练习。

    最早的ACT游戏就是如此的设定,不仅可以让新玩家能够玩的爽,也能让老玩家们可以深入动作系统搞更多更刺激更花里胡哨的连招。

    ACT这种类型的游戏,有一个非常劝退玩家的设定。

    那就是手残玩家不适合玩ACT类游戏。

    ACT游戏的操作是非常复杂的,想要玩的花里胡哨,那就需要玩家在短时间内快速不断操作按键。

    学习成本实在是太高了,并没有多少玩家愿意去深入这样的动作系统。

    大多数玩家几乎都只使用一两招简单不复杂的操作一直复读到通关。

    如此这般自然是带不了什么爽快感给玩家的。

    这也是ACT没落的原因之一。

    在老平台上,人气最高的ACT游戏也止步于三千万销量。

    距离破亿还差着十万八千里呢。

    直到第二世界的上线后,这才给了ACT类游戏带来了第二春。

    不同于老平台手柄,键鼠的操作。

    在神经控制下,就算是普通玩家也能够靠着角色的强大数值玩出一套花里胡哨的连招。

    成就感,爽快感直接拉满。

    人气最高那款ACT新作更是一口气卖出了一亿份,惹得很多游戏公司们眼红不已。

    大家都在那个时间段开始开发ACT游戏。

    虽然ACT游戏在第二世界上面玩着非常的爽快,但这样的游戏多了之后,玩家们难免也会产生审美疲劳,电子羊尾。

    渐渐的ACT类游戏也归于平静。

    这和美少女游戏不一样。

    美少女游戏全靠玩家下半身思考购买,众所周知玩家的下半身是没有任何思考能力的。

    所以,就算现在美少女游戏依旧坚挺,仍然属于大热门类型之一。

    未来在游戏届的地位,也绝对不可能被撼动!

    要说一开始ACT属于热门类型时,快乐天堂跟风做一款ACT游戏也并不算是什么稀奇的事。

    赚钱嘛。

    但现在ACT类游戏已经后劲不足,归于平静后,快乐天堂才开始做动作游戏。

    虽然加上了角色扮演,但李文信誓旦旦的说,封神这款游戏是以动作为主的游戏。

    这就很容易引起媒体,玩家,还有其他同行的关注。

    难不成,李文又要开辟一个新的赛道?

    就如同当初开辟了一个全新的纯粹恐怖游戏一样?

    这还真的是令媒体,还有玩家们期待呢。

    本来想要挖掘更多关于封神这款游戏的信息,奈何游戏刚刚立项,很多东西都是保密的,也挖不出什么来了。

    最后只能将关注点放在了马上就快完成的黑夜曙光上。

    生存建造类游戏。

    RTS?

    生存游戏,媒体知道,建造类游戏,媒体也不陌生。

    但是生存和建造混合在一起的游戏,媒体还真不知道这是一款什么样的游戏。

    难免也对这样一款游戏产生了极大的兴趣。

    这是一款生化危机外传游戏。

    游戏背景发生在生化危机的平行世界上。

    丧尸爆发,城市文明毁灭,玩家们则是扮演幸存下来的生还者,艰难的在已经成为末日的浣熊市中生存。

    游戏是一款大型联机游戏。

    玩法非常丰富,玩家们甚至还可以建立一个属于自己的堡垒。

    李文其实对黑夜曙光透露的也并不多。

    再加上这属于是一款网游,并不是买断制游戏,所以媒体们就算再怎么期待也只能等待上线了。

    并没有什么提前测试评分。

    这一次的采访爆料出来的两款游戏,让已经成为快乐天堂忠实的玩家们非常期待。

    粉丝们在最近这些日子彻底是享受了游戏太多玩不过来的烦恼。

    零这款游戏虽然是线型游戏,但雏咲深红实在是太可爱了,再加上拟人AI让其变得更加真实。

    让玩家们每次进入游戏都可以找到不同的‘玩法’,并且游戏该有功能应有尽有。

    没有玩家做不到的‘玩法’,只有玩家想不到的‘玩法’,甚至在某些网站才能看到的视频剪辑。

    让那些认为自己是变态的玩家都有些自愧不如。

    游戏非常耐玩,每天依旧有大量的变态,哦,不对大量的玩家登陆游戏游玩。

    逃生3,同样也是一款非常耐玩的游戏,脱离了前两部逃生的框架,但同样吸取前作的精髓。

    是一款非常恐怖的游戏。

    心理强烈暗示的背景下,使得游戏加入各种鬼怪也并不会让玩家们出戏。

    一千多种鬼怪,再加上真实AI下的各种NPC,让玩家每一次游玩都跟玩一款新游戏一样。

    还有在线模式,不仅有正常的四人局模式,还有令无数玩家们闻风丧胆的五人局模式。

    四人局模式难度并不高,玩家们玩起来非常欢乐,与其说玩恐怖游戏,更像是一群人到偏僻村庄旅游。

    见识一下没有被工业化所污染,最为纯粹的乡间风景。

    至于五人局,游戏AI并不会有什么变化,但却会让玩家们同时面对三个鬼怪。

    这就很恐怖了。

    三倍的快乐并不是一般玩家们能够承受。

    恐怖感,压迫感十足,让玩家们连走在村里面都会感到巨大的压力。

    能够五人局通关的玩家少之又少。

    虽然很恐怖,但大多数玩家们匹配到五人局也会一直玩下去。

    毕竟,逃生系列流传着五人局才是游戏最精髓的传说,都花钱买了游戏,不玩这样的精髓部分,实在是太亏了。

    最后还有一款免费的网络对战大逃杀游戏。

    一开始,绝大多数玩家们都是拒绝的。

    他们成为快乐天堂的粉丝,主要还是因为恐怖游戏。

    这,一款枪战游戏有什么恐怖?

    要不是免费的话,他们可能连尝试都不会去尝试一下。

    尝试之后,大部分的玩家深陷其中,开始沉迷于吃鸡之中。

    这游戏就是有着让人沉迷,不断开起下一局的魔力。

    玩久了之后的玩家,当他们开始尝试氪金后,才发现他们确实小看了李文,小看了这款‘免费’大逃杀游戏。

    这特么的…

    在氪金方面大逃杀这款游戏绝对是恐怖游戏!

    仅仅只是快乐天堂就已经在这么短的时间内产出这些高质量又耐玩的游戏。

    还有其他游戏厂商的游戏,太多了!想玩的游戏实在是太多了,根本就玩不过啊!

    现在他们连逃生3和大逃杀以及零都还没有玩够。

    马上生化危机2就要出来了。

    玩家们只需要生化危机2不要再这么耐玩了。

    真的,肝不动了啊!

    不过,从媒体评测上面来看,生化危机2的质量肯定没问题。

    游戏的流程也很长,本体采用双主角形式,两个主角分别都有A线,B线。

    虽然有四条线路,但A线和B线的解密和线路都是固定的。

    准确的来说,游戏应该只有两条线路。

    这对已经肝疼的玩家们来说,两条线路还能接受。

    不过,两条线路通关之后,就能解锁一款免费的大型DLC是怎么一回事?

    而且大型DLC的流程也长,游戏质量也保持在线。

    啊这…

    无数玩家们的肝都在隐隐作疼。

    他们甚至希望自己短时间内患上电子羊尾,这样的话就可以好好的休息一段时间,不用再这么肝。

    好怀念当初玩什么游戏都不得劲,不想玩游戏的日子啊。

    可恶,这种症状完全被快乐天堂的游戏给治愈了。

    虽然游戏玩着确实挺开心,挺愉快的,但身体着实有些遭不住啊。

    生化危机2还有着佣兵模式,佣兵模式还算受欢迎,属于是在正传里面被丧尸欺负的玩家们可以轻松报仇雪恨的模式。

    是纯粹为了爽而爽。

    比起佣兵模式,在玩家中更受欢迎的则是联机模式。

    L4D的形式,四人组队,通关由尸潮所形成的一个个关卡。

    联机模式不仅游玩起来非常刺激,并且压力十足。

    给玩家们造成压力并不是普通的丧尸,因为丧尸都还算好解决,就算不打头,最多两枪也能解决一个丧尸。

    难缠的则是那些精英怪们。

    胖子,这是一种非常胖的丧尸,在肚子中装满了未知汁液。

    它会悄悄的从一些奇怪的地方突然出现,然后对着玩家喷吐汁液。

    这些汁液会在短时间内吸引到大量的丧尸攻击玩家。

    并且被汁液吐中的玩家视野,也会收到汁液的影响,看不清周围。

    只能被丧尸殴打。

    不过胖子的生命值很低,一枪就能打爆,但在打爆它时千万要远离。

    不然它爆开时同样也会爆出大量汁液。

    长舌怪,同样也是一种精英怪,它会躲在玩家们很难发现的角落中。

    然后对准玩家吐出舌头,勒住玩家的脖子拖行,是一种非常阴险的怪物。

    被玩家发现后,就会立刻逃跑,更换地方隐藏起来,然后等到玩家落单后再次出击。

    扑倒怪,速度很快的精英怪,专门将玩家扑倒,然后不断的用爪子给玩造成大量伤害。

    这怪物倒也好对付,主要还是不阴险,看到玩家就扑。

    只要在它扑倒玩家时,开枪就能很容易解决。

    witch,这是一种少见但非常危险的精英怪。

    经常会蹲在玩家们必经之路上哭泣。

    这时需要玩家们小心翼翼的从它身边经过。

    不能吵醒它。

    不然惊动它之后,后果非常严重。

    玩家们刚刚开始玩时,并不知道它多么厉害。

    只觉得一个哭鼻子,并且声音还是柔弱系小姐姐的哭声。

    只是听上去就觉得很弱。

    然而不成想,witch被惊动后,那尖叫声还有突然响起的BGM,直接将初见的玩家们全都吓傻了。

    直到一名队友被witch搞去世后才反应过来。

    这是生化危机联机模式中最为危险和最恐怖的怪物,没有之一。

    坦克。

    身体强壮,可以将坦克举起来扔过来攻击玩家的精英怪。

    坦克是所有精英怪中血最厚的怪物。

    非常强悍,而且速度比起玩家要快上那么一些,给玩家带来的压力最大。

    刚开始时,玩家们被坦克团灭很正常。

    随着游戏经验丰富后,玩家们已经可以轻松戏耍坦克。

    这怪物,脑子不太好使,除了血厚之外一无是处,很容易解决。

    联机模式非常好玩和耐玩,无数生化危机1的玩家,玩完本体流程后,就陷入联机模式无法自拔。

    唯一遗憾就是生化危机1重制版并没有重制联机模式。

    但这次生化危机2媒体评测,联机模式也会回归。

    玩家们虽然很开心,但他们的身体他们的肝已经对他们发出了强烈的警告!