8.什么叫智能匹配啊!

作品:《训练家是耿鬼,我就一路人

    现实的混乱状态有点和游戏不同,并不一定是表现为攻击自己,方向感错乱,无视指令等等,这些都是可能的表现形式。

    而且混乱状态最恶心人的一点是解除时间的不确定,可能下一秒就解除了,也可能整局对决都处于混乱状态。

    小火龙目前表现出来的似乎是情绪上的不受控,看着小火龙戾气满布的脸,陆羽表示太好了。

    失去了冷静的近战战士?那不就是活靶子。

    杨天行也意识到了这点,只能是速战速决了。

    “小火龙,瞄准鬼斯之后使用咬住!”

    得益于龙之舞的速度加成,小火龙几乎是一下子就来到了鬼斯的下方,猛地跃起,黑色的能量汇聚在小火龙张开的嘴巴上。

    鬼斯那渣渣物防,要是真挨上这记克制的咬住,怕不是当场圈圈眼。

    “鬼斯,向前移动避开,然后祸不单行!”

    仿佛被弹弓弹射出去,鬼斯有些滑稽地向前一跃,堪堪避开了小火龙的咬住,然后不祥的黑色雾气从鬼斯身上飘散出来,小火龙刚落地,黑色雾气就汇聚在了小火龙身上,然后轰然炸响,烟雾也瞬间腾起。

    “火!”

    烟雾散去,小火龙痛苦地从地上爬起来,虽然吃了一记双倍威力的祸不单行,不过对于杨天行来说是个好消息,因为这招带来的巨大痛苦让小火龙解除了混乱状态,那双原本血色的双眼现在又恢复到了清明的蓝色。

    “啧,运气真好。”

    陆羽咂舌,这边才得空打出了一发伤害就解除了混乱,有点倒霉啊。

    “小火龙,就是现在,火花!”趁着鬼斯释放祸不单行时临时下降了高度,杨天行瞅准机会大喊道。

    “火!”

    小火龙的尾巴上的火苗瞬间膨胀,熊熊燃烧的火焰象征着小火龙当前强烈的斗志。

    猛火触发!

    一团篮球大小的火焰瞬间被小火龙喷出,瞄准空中的鬼斯而去。

    鬼斯已经尽力避开了,但还是被火花给蹭到了,不由得一声痛呼。

    鬼斯什么都好,就是这纸糊的双防要命,典型的玻璃大炮,伤害是高,但是被摸到就很容易暴毙。

    猛火增幅下的火花不仅威力上升了很多,速度也一并上升了,这也是为什么鬼斯没能完全避开的原因。

    小火龙和鬼斯都还是宝宝宝可梦,体力都不是强项。互相换血之后,双方的体力都差不多见底了,下一招基本就要分胜负了。

    鬼斯和小火龙都谨慎地盯着对方,等待自己的训练家的指令。

    陆羽脑袋飞速运转着,思考什么样的方法能够一击得手。

    就在这时,陆羽想到了鬼斯那个特别的幻觉制造能力,眼睛一亮。

    “鬼斯,幻觉之后接催眠术!”

    “桀桀!”

    原本有些着急的鬼斯也恍然,对啊,还有这招。鬼斯的眼睛微微发光,开始对小火龙使用幻觉。

    杨天行则是被陆羽的指令搞得有点糊涂,幻觉是什么属性的技能?倒不如说有这么个技能吗?这不是索罗亚的特性吗?

    场地上可不管杨天行的疑惑,小火龙见训练家没有指令有点着急,就在这时,小火龙突然发觉眼前一黑,瞬间失去了光亮,而且安静到极致的环境更是让小火龙更加不安。

    杨天行还在思考幻觉是什么,却突然发现小火龙开始在场地上晕头转向地乱跑,两只小爪子不断乱挥,叫声也逐渐慌张。

    “小火龙,小火龙!听得到我说话吗!”

    杨天行的大喊并没有传到小火龙的耳朵里,因为此时鬼斯正大刺刺地飘在小火龙面前使用催眠术。

    小火龙很快就跟喝了酒一样晃了两下,啪地倒地。

    陆羽正觉得首胜拿下的时候,杨天行又开始大吼了:

    “小火龙,使用梦话!”

    陆羽:?

    什么智能匹配?你家小火龙怎么还会梦话??

    原本躺倒睡着的小火龙突然站起张开大嘴,深紫色的龙炎在嘴中汇聚,朝着面前的鬼斯就要喷射而出。

    我超,龙息?

    由于距离实在太近了,根本没有躲闪的空间,鬼斯连忙用出还不熟练的守住,好在是挡下了龙息,连忙给小火龙补上一记舌舔,小火龙这才僵硬地倒地继续呼呼大睡。

    杨天行将小火龙收起,陆羽也摸了摸鬼斯,低声夸奖了几句也将鬼斯收了回来。

    杨天行走到陆羽身边抱怨道:“羽哥你不厚道啊,怎么鬼斯还会制造幻觉的?这不是耿鬼才能做到的吗?”

    陆羽斜了他一眼:“你好意思说我?遗传了龙之舞的小火龙,更别说那个见鬼的梦话和龙息技能,该死的欧洲人给爷死!”

    陆羽越想越气,狠狠锁喉了杨天行开始搓他的头发。

    被锁住的杨天行也不恼,他知道陆羽就是有点心理有点不平衡,不会用力,嘿嘿一笑:“我昨天和小火龙测试招数的时候也被吓到了,这才激动地睡不着。”

    真是狗屎运啊,龙舞这种强化技能在宝宝宝可梦阶段属于很稀有的技能了,重要的是技能机贵啊,市面上一个龙舞技能机能卖到30万以上,还经常抢不着。

    杨天行倒好,他家小火龙直接遗传了,喷火龙会的强化招式不多,但其中龙舞算是最好用的,剑舞虽然加两段物攻,但是实际对战里,速度是非常重要的,实际上,宝可梦种族值中的速度其实更像是出手速度而不是移动速度,不然没法解释16小时就能环绕地球一周的快龙速度只有80。

    说句难听的,没有出手权就没得赢,也因此龙舞的收益是要高于剑舞的。当然,学不会龙舞的除外,你说是吧,地龙。

    现实对战和游戏不一样的点就在这里,游戏里受队可以玩得风生水起,但是现实里,想玩受队,你得先掂量掂量自己的宝可梦能不能接下对面强化过后的伤害,更不要说跟不上对手的速度导致的纯粹挨打。

    不过这次对战陆羽也看出了自己的问题:鬼斯的表现很好,无论是那一招祸不单行的高额伤害体现出的高特攻,还是自主开盾体现出的战斗意识,都非常好。

    但是陆羽自己的指挥却有点跟不上,最主要还是陆羽不熟悉鬼斯这个阶段的宝可梦能做到什么,游戏里用的不是最终形态的就是神兽幻兽,用鬼斯的那真是没见过。

    陆羽需要渐渐把自己眼光沉淀下来,从鬼斯的角度出发来指挥。

    想到这,陆羽也意识到了系统为什么会评价自己在训练家方面的资质不高了,思维上的转变或许要花上一段时间了。