第七章 树哥死啦!

作品:《开放世界游戏设计师

    “《死或生6》,不行,这游戏尺度太大容易被超管封直播间。”次日早上,鲨鱼直播平台主机区的阿Tree正在自己的鱼吧翻看大家发的游戏推荐,昨天刚刚完结《Kenshi》的新存档,直播中提了几个接下来要播的游戏,感觉观众不太买账,心事重重的阿Tree起了个大早,想找找有没有什么适合直播的游戏。

    “鬼泣5还有三天才发售,这几天的空档期得找个体量不大的游戏,不然播不完,强行完结也不太好。”虽然阿Tree在主机分区的直播人气排名中并不靠前,但他凭借极菜的游戏技术和幽默的直播风格,还是获得了一批忠实的拥趸,平日的直播也是认真而负责,极少做强行完结游戏这种事情。

    逐个帖子翻下来,阿Tree也找到了几个还不错的游戏,正要退出去下载这些推荐,突然收到了一条新的回复提醒:

    “我猜阿Tree你肯定没发现这款新游。”后面跟着一张《坚守人性》的截图和Sdeam的购买链接。

    阿Tree跟着点了进去,“今天凌晨才上架的,还是测试版抢先体验,怪不得没听说过,现在还没几个人评价。”快速浏览了一下,阿Tree没有打算把它加入到直播列表里,刚想点退出,页面置顶的宣传动画加载完成,开始了自动播放,然后他的眼睛就被吸引住了。

    “好像确实做的不错,先加个备选。”阿Tree最终还是被说服了,点了购买和下载。

    画面回到一个多小时前,兴奋的杨志因为自己的第一款游戏的上架,激动地早早就醒了过来,连洗漱都顾不上就打开了Sdeam游戏平台的后台,迫不及待地查看《坚守人性》的销售数据。

    然后就被浇了一盆冷水,一夜过去,总共就卖出去二十多份,平摊一下,相当于每个地区就卖出去个一两份。国区的成绩比较喜人,嗯,3份。而评价就只有一个:

    ‘用户:节操又碎一地’

    ‘账户内拥有1241项产品,340篇评测’

    ‘推荐!’

    ‘游戏时长:0.1小时’

    ‘用户评价:画面不错,其他晚点再来评。’

    杨志用力抓了下自己,“沙发很重要的啊!大哥,多写点啊!你这样看起来很像水军啊!”

    “对啊,要不雇点水军刷一下?”这个念头刚出现,杨志就直接打消了,且先不说雇水军要花多少钱,万一他们不专业那这游戏直接就完蛋了,还得倒贴给他们游戏激活码。

    ‘温馨提示,恶意刷票行为会禁用您的账户嗷!’小天才义正言辞道。

    算了,想想其他办法吧。首日以及首周的曝光对于独立游戏来说是非常重要的一件事,本身小工作室就没有太多的经费用于游戏的前期宣传,曝光度不够,单靠口碑发酵是需要很长的时间,极端情况下甚至出现了游戏过了好久终于火了,但是工作室早就因为资金问题解散了的情况。

    而杨志的游戏更夸张,有系统的帮助,从任务下发到立项,再到制作和上线,一共就用了三四天,这在以往根本是不可能的事情,过去各厂商都是提前数日甚至数月就定好游戏的上线时间,然后根据这个时间进行紧密的优化和宣传,到了发布当周和当日,都能拿到Sdeam游戏平台的推荐位置。但是杨志这边完全来不及,根本没有任何的宣传行动,平台和玩家对这款游戏完全是没听说过,一脸懵逼。

    于是就有了刚刚阿Tree看到的那一幕,此刻的杨志正在各大直播平台和视频网站联系主播和Up主,加急开始游戏的宣传。

    对于主播的选择,杨志也是有的放矢,要么是主机区排名靠前的粉丝比较多的大主播,或者是自己经常看的,节目效果还不错的中小主播。然而理想是美好的,现实总是带着些残酷,一通联系下来,收到最多的就是“商业合作请加V:*****”费劲加上了,聊了一会就隐晦地提出自己接商单的价格都是按万元起步。

    “怪不得现在大家都去当UP主了,还是有钱赚啊。”看着自己银行卡里的余额,杨志叹了口气,“时间还早,好多还没回复的应该是没起床,再联系联系,还有就是看看有没有其他方法。”

    想了一会,杨志也跑到热门的视频网站噼哩噼哩和抖手短视频注册了工作室的官方账号,然后上传了游戏的宣传视频和截图,并在动态里毫不心虚写到“热门国产大作《坚守人性》今日上架Sdeam游戏平台,抢先测试版限时9折,不容错过!”

    “这还是个国产游戏?”正在做开播准备的阿Tree在大数据推送下刷到了杨志上传的视频,然后点进了青面兽工作室的账户界面“新工作室啊,还是第一款游戏。上架之后才开始做宣传的你们也是头一个。”阿Tree又去搜了工作室的相关信息,愣是一点都找不到。

    眼看开播在即,也就不再纠结这个问题。

    下午三时,阿Tree一如既往地准时开启了直播。

    “歪歪歪,各位水友下午好,”开播的头几分钟一般是跟水友聊聊天,找找直播的节奏,于是阿Tree熟练地开始与弹幕互动,“今天我可一大早就起来找游戏了。”

    “Tree哥,今天播什么?”一边读着弹幕,一边回复道:“今天找了四个游戏,挨个播一下,看大家喜欢哪个。”

    “没有《死或生6》,你们想看的那是格斗吗,都不好意思点破你们。”

    “不播,真不播。播了直播间没了。”

    “谢谢‘脖子歪了’的大火箭啊,老板大气。”

    “还在问《Kenshi》,昨天就完结了啊,没看完的可以去补下录播。”

    看着直播间的气氛烘托的差不多,阿Tree打开了第一个游戏,正式开始了游戏直播。

    一个多小时过去了,前三款游戏观众一点都不买账,也是因为游戏本身质量存在问题,一个是机翻中文,到处都是bug,一个是填充了大量无意义的对白,看的阿Tree跟观众昏昏欲睡,最后一个更是操作手感便秘,玩起来让人晕的不行。

    阿Tree看了看表,无奈的摇了摇头,“水友们,今天还发现一款刚出的游戏,国产末日生存游戏,咱接下来就玩玩看怎么样。”

    用户23112:难道又到了我最爱的末日兵王环节了。

    节奏魔王:国产游戏?还是算了吧。

    铁血小树苗:快进到《环世界》。

    没有理会弹幕里带节奏的人,阿Tree打开了《坚守人性》,并将游戏画面填充到了直播的画面中。

    “这游戏叫《坚守人性》,英文名是StayHuman,”阿Tree的英文发音总是能引出一连串的弹幕吐槽,“抢先测试版不代表最终品质,嗯,上来先叠个甲,开发者是懂话术的。”

    “不过这开始界面也太简陋了吧。”看着只有开始、载入和退出三个选项的界面,阿Tree无语道。

    僵尸王:垃圾游戏预定。

    怀着忐忑的心情,阿Tree开始了游戏。

    “今天看了下这游戏的商店页面,简介里介绍了一下剧情,其实也没啥剧情,就是丧尸病毒爆发,这游戏的目标应该就是在游戏里活下去。”趁着游戏载入,阿Tree抽空闲忙的跟弹幕说着,“好了,进来了。”

    “画质还不错,引擎跟‘真实4’挺像的,不知道用的是不是这个”阿Tree跟着简单的新手指引走了两步,然后转了个圈,“操作挺流畅的,没有明显的掉帧,制作组应该是用心做了优化。”

    “按键也跟其他游戏差不多,WASD前后左右,空格跳跃,Ctrl静步,Shift跑,鼠标左键攻击,右键推,E是使用物品,C是蹲。OK学会了,无敌了。”阿Tree一边跟观众讲着游戏的操作,一边推开了面前房屋的门。

    然后看着眼前黑掉的屏幕,陷入了沉默。

    ‘你死了。’

    ‘你的角色共计生存了10分钟。’

    ‘重新开始’

    ‘退出游戏’

    泡椒布丁:有人看到Tree哥是怎么死的了吗?

    擦肩而过的爱情:门后有个僵尸,我以为Tree哥看到了。

    暗黑小树苗:Tree哥死啦,开饭啦!

    这锅我不背:10分钟就死了,我外卖还没到呢!

    “不好意思啊水友们,大意了。”阿Tree飞快地点了重新开始,“无事发生啊,刚刚是新手教程,现在我们正式开始,刘栓柱的末日生存计划。”对这些自由度比较高的游戏,阿Tree喜欢在直播中给他们起各种的称呼,可以增加大家的代入感。

    这次载入后出现在了一栋房子的卧室中,看着完全陌生的出生点,阿Tree说道:“出生点是随机的,这无形之中增加了更多的不确定性。”

    话音未落,卧室门被推开,阿Tree变成了一家三口的午餐。

    ‘你死了’

    ‘你的角色共计生存了1分钟。’

    “啪!”一声拍桌子的响声从麦克风里传来。